キター!EASYで達成率100%超え

前々回の記事 実は一番難しいEASY で書いた通り、難易度EASYでの達成率100%は無理じゃないかと思ってたのですが、思いもよらず達成できました!

出した本人がビックリです。というのも、EASYではHOLDが出てこない(つまりHOLDボーナスによる達成率上積みがない)ので、100%達成するにはCOOL率100%(つまりFINE 0 の純粋PERFECT)じゃないとダメじゃないかと思っていたからです。
ですので、最後打ち終わった後にステータスバーが虹色に光ったときは、「えっ?!」と思いました。
こんなに嬉しい100%超えは初めてです。
いや、ほんとに「キター!」って声にでましたもん。そして、速攻で記事にするくらい嬉しい😇

嗚呼…恥ずかし…エクストリーム違い

最近AIにいろんなもの作らせてまして、DIVAのスコアデータ整理なんかも徐々に自動化しつつあります。
なんですがっ…

ちょっと自作スクリプトのレビューを依頼したら衝撃の事実が!

4. difficulty() のスペルミス
result_reader.py:219-220 で “EXTREAM” と2箇所書かれていますが、正しくは “EXTREME” です。出力データに影響します。

 

えっ?

ええええー!

いや、まさかと思って今までの記事みたら、やっぱり全部 “EXTREAM” って書いてますよ。エクストリーム!ソフトクリーム!
なんでしょね、ずっとストリーム的なイメージがあったもので、これが正しい綴りと思い込んでしまってました。

dokuwikiの方はさすがに一括置換したんですけど、こちらの記事はもう戒めのためそのままにします…(直すのもめんどいし)
いやはや、お恥ずかしい限りです。

実は一番難しいEASY

最近NORMALでローラー作戦をやり始めました。
NORMALモードだと、PVが変わる楽曲があるんですよね。「片想いサンバ」「ZIGG-ZAGG」がそう。
もしかしてDLCの楽曲だけ入ってるのかもしれませんが。
あと普段は見る余裕がないPVも、NORMALだと少し見る余裕があって新しい発見があることも。
例えば「ネトゲ廃人シュプレヒコール」で (RMT…tt…RMT…) と言ってるところで、バックに声と合わせて文字が描かれているのに気づいて「おぉ~」と思いました。
いつもはスライドに集中してて、全然視界に入ってなかったんですよね。

ついでにEASYもやるかと思い始めて、久しぶりに打ったんですけど、何これ、ムズい!
NORMALもEASYも、連打にならないよう打鍵が間引かれてるので逆にタイミング取りづらいってのは分かってたんですが、それ以上に達成率が出ない!
いやこれ100%達成するの無理じゃね?ってくらいの難しさです。
自分の中ではこれ以上ないくらい完璧なプレイで、これです。

もーこれ以上無理っす。COOL 96.55%なんて、自己最高じゃなかろーか。
ということで、実は一番難しいのはEASYでした。

3連符が打てない

代表的なのが、キップル・インダストリーやジュゲムシーケンサーなんですが、こういうやつ。

最後の3連符が全く打てません。
毎回適当に打っていたせいで、失敗する打ち方が身についてしまっちゃったんですよね。
こりゃいかんと、本気で克服しようと思ったのですが練習方法(打ち方)が分からない。
最後の3つだけ切り取って打つなら成功するんですが、その手前の5連打とつなげようとすると、どうしてもつながらない。
3連符のところだけ全部片手で打つか、×◯だけ片手で打つか、◯×を片手で打つか、それもちょっと分からない。
さらに左手から始めるか、右手から始めるかも選択があって、悩ましい。

ところで、近況はこんな感じ。
HARDの達成率は、100.00% → 100.22% まで上昇。PERFECTを9個増やしてやっとこれだけ。
リズムゲームオプションのSUDDENに一時期ハマって、6 → 72 まで増やしました。でもこれでうまくなるかというとそうでもない。
あとNORMALモード以下の、CHALLENGE TIME がなつかしくなって、ときどき打ってます。あのレインボーの軌跡はやっぱいいですね。

やってしまった…デンパラダイムHARD

思わず「やってしまった…」ですよ。
デンパラダイムHARD, perfect未遂。

COMBOの数が示す通り、最後の最後の連続シーケンスでミスっちゃいました。
完全にperfect意識して心臓バクバクでしたので、半分自爆でした。
いやー、いくらperfect 100回以上取ってても、難易度8のperfectはやっぱり心拍数上がります。
悲しいような、でもperfect取っちゃうと次打つ気が半減するから、むしろ良かったのかも?と思うしかないですね。