ACE COMBAT 04 Shattered Skies サウンドトラック

何気なく検索してたら、エースコンバット04 サウンドトラックが2026年6月30日に配信開始との記事が。
って、結構最近じゃないですか!
AC04といえば、PS2での思い出深い作品。当時のサウンドトラックは買いそびれて、もう手に入らないと思っていたので、嬉しかったですね。
Spotifyの配信の方で少し聴いてから、速攻でmoraの方でダウンロード購入しました。
PS2の実機からミュージックモードで録音した音源が残ってるのですが、やっぱり音質が違いますね。

エスコンの中でも、04が一番バラエティに富んでいて名曲揃いだと自分は思ってます。
代表的な曲を挙げるとしたら、『Emancipation』か『Blockade』ってところなんですけど、大空のイメージってところでちょっとだけ『Blockade』推しって感じです。

ちょっとだけ違和感があったのが『Deep Strike』で、実機では降下するときのシュインシュインという感じの音が、サウンドトラックだと入ってなくて、なんだか物足りなかったです。あの音が良かったんだけどなー。

あと04っぽい曲と言えば『Echo』かもしれない。
ミッションの振り返りBGMなんですが、ああいう伸びのあるシンセ好きなんですよね。

なぜこの時期に04のサウンドトラックが?!と思ったんですけど、そういやエスコンの新作が出るんでしたっけ。
自分は7はやりましたけど、まぁ正直お腹いっぱいって感じです。PS5も持ってないし…

奇跡の101.0000%

HARDの平均達成率101%を目指していたのですが、結構あっさり到達。(といっても100%→101%まで9ヶ月かかってます。順調に伸びていって壁にぶち当たることがなかったの意)

しかしながら特筆すべきはその数字。

達成前は 100.9955%

ここから、「夢喰い白黒バク」の記録更新で・・・

なんと、101.0000% のキリ番ゲット!(番号じゃないけど)

しかも、PERFECT累計600個のおまけ付き。(これは本当に意識してなかったので偶然)

101.0000% なんて、狙って調整できるものじゃないので、凄いの引き当てたなって感想です。
次は、HARDのPERFECT数を200に乗せたいですね。

またウソつきました、EASY 100.5%突破

また「これが限界」と言いながら更新してしまいました。

2026-07-11 千本桜

COOL率は前回の「Sweet Devil」の方が上ですが、総Notes数で多い分、こちらの達成率が上回ったようです。
打ってる最中はもっとミスしてたような感覚だったんですけどね。

ついでに近況でも。

NORMALはだいぶ前にALL PERFECT達成。ただ、やっぱりHARDのALL EXCELLENTほどの達成感はなかったですね。
当面は、EASYのNO CLEARを潰しつつ、HARDの平均達成率101%目指してじわじわ上げていく感じです。
EXTREAMは、もう伸びしろないかも。★9が最高到達点なのは変わらず。

限界突破!EASY 100.21%, 100.44%

立て続けに記録が出てしまった…
もう絶対に抜けないであろうと思っていた、EASY達成率100.1% の壁がこんなに簡単に破られるとは。

2026-06-25 多重未来のカルテット -Quartet Theme-

2026-07-02 Sweet Devil

「Sweet Devil」は、HARDで相当苦労した記憶があるので、まさかこんな記録がでるとは思いませんでした。
100.3% 飛び越して 100.4%台が出ちゃった…

ここまで来ると、もう次からは真Perfect意識してガチガチになるでしょうから、もうこれが本当に限界じゃないかと思います。
これでだいぶリズム感が身についたかな?と思ってHARDやEXTREAM打っても、やっぱりFINEの嵐なんですよね。
EASYは、全Perfectまでやってみるとして、総合達成率の目標は99%でしょうか。いけるかな?

キトゥワー!EASYで達成率100.1%超え

興奮冷めやらぬまま、またしても100%超え達成。しかも100.10%超えたー!
たった、0.1%ですが、これはものすごくでかい。
大好きな曲 shake it! で取れたのも嬉しいです。

もうEASYは別ゲームというか、Perfect前提でいかにCOOLを取りこぼさずに打つか、ということが至上命題になっているので(スコアを目指すなら)ものすごく集中が必要です。
如何に自分がリズムマシーンとなりきれるか、という意味ではリズムゲームの本質なのかもしれませんが、とにかく疲れます。
達成率99%台前半ならまぁまぁで、会心の出来のときに99%台後半が出る感じ。
ちょっと気を抜くか、リズムが取りにくい曲だとすぐに98%台、下手すると97%まで落ちます。そしてミス(SAFE以下)をしようものなら、1ミスで92%とかそこまで落とされます。キビシー!

EASY TOP 14傑がこちら。

しかし、またしても開発陣に感心したのは、ギリギリ達成できそうなところに100%基準が置いてあるってこと。
これが全COOL(FINE 0)が達成率100%の条件なら、挑戦する気にならなかったと思うんですよね。厳しすぎて。
FINE 1桁くらいなら、もしかしていけるかも?と思わせるところがにくい。さすがです。