初音ミク Project DIVA MEGA39’s+

5月の連休前に買ったゲームなんですが、すっかりハマってしまいまして毎日やり続けてます。
元がアーケードゲームというだけあって、音ゲーとしての作りがしっかりしている印象。
あまり音ゲーの経験がないこともあって、初プレイではノーマルで爆死して激ムズだったのですが、EASYの難易度1から順にやり続けて、1ヶ月後の今ではHARDの難易度6.5あたりまでクリアできるようになりました。

クリアだけなら結構簡単にクリアさせてくれるんですが、さらに上のランクのGREAT,EXCELLENTを取ろうとすると、これが結構真面目に練習しないと取れない。

これなんか自分ではかなりイイ線いけたと思ったのにGREAT止まり。ミス1桁でもダメなんかーという感じです。

これは「39みゅーじっく!」でやっとEXCELLENT取れたときなんですが、曲が長いこともあって正確性を意識しないとなかなか取れない。最後はちょっと緊張しました。

ただ「39みゅーじっく!」でまともに演奏できないのが間奏部のここ。練習繰り返してますがなかなかつかめない。
テンポ落として練習できればいいんだけどな…

元々初音ミクやボカロ曲に興味があったわけではないのですが、今では曲にあわせて踊るミクさんいいなーと思いながら叩いてます。

Persona 4 The GOLDEN

やっと終わりました…
新たな発見が楽しくて、ずっと攻略サイト見ずにすすめてましたが、2周やったところでどうしてもトゥルー・エンディングへの分岐が分からず、とうとうカンニング。
答え見て「あー、これは3周目やっても気づかないワ」と思いました。さすがに選択肢の誘導が意地悪っす。
ちなみに1周目はマリー救出できずでコミュMAXも4人くらい。それでやり残し感強かったので2周目やって、途中バッドエンディングに落ちて、やり直し。

正直、最初は見た目がポップ過ぎて敬遠してのですが、やってみてなるほどの名作でした。
やっぱり食わず嫌いは良くないですね。
それにしても1ヶ月半ほどで200時間超えかー。普通に働いている時間と同じくらいかけてますね。
まだコミュMAXにしてないキャラが居るのが心残りですが、さすがに今からもう1周するのはキツイので、しばらく寝かせておきます。
さて、次はPersona 5 ROYALか… ふぅ。楽しみでもありますが、どれだけ時間かかることやら。

夏休みはイベリア半島へ!

夏休みが始まりました。今年は11連休ですっ!
我がIT産業も働き方改革が浸透したのか、昔に比べてずいぶんと休みが取りやすくなったものです。
ということで、スペイン・ポルトガルのイベリア半島へ行ってきます!
もちろんETS2での話です!(爆)

テンション高いのはここまでにして…
いやー、先延ばしにしていたDLCマップのIberiaをついに買ってしまいました。
ついでにWindow FlagsとMichelin Fun Packも一緒に。それでも2000円未満。
これでヨーロッパ旅気分が味わえるのだから、なんとも安い。

開発元のSCS Softwareは、近日発売予定だったHeart of Russiaをお蔵入りにしたので(ロシアの侵攻のせいなので、誰もがSCSに同情したことでしょう)、応援の意味も兼ねて購入しました。
といってもこのMAPのボリュームでこの値段はもともと破格過ぎるのです。
さらに有償DLCレベルのアップデートを無償で続けて今なお進化させている、とってもありがたいゲームメーカーなのであります。

最近のオーストリアReworkを見るとわかるように、後発のDLCではどんどん街の作り込みがすごいことになってきてます。
無印マップの街と比べると活気が違うというか、とにかく生活感がよく出ています。
配送しなくても、街ぶらぶら走ってるだけでも楽しいんですよね。本当に観光気分が味わえます。
とりあえずまだ北側の海沿いをざーっと走っただけですが、夏休み中に全部回るのも難しそう。

ETS2 ConoHa新作トレーラー

ETS2(Euro Truck Simulator 2)のPaintJobでよく使わせてもらっている美雲このはの壁紙ですが、新作が公開されていたので早速トレーラーを作ってみました。
最近トラックばかり作ってたので、なんか新鮮です。
写ってるのは、最近Reworkでアップデートされたオーストリア。Reworkで山脈がすごくリアルになりまして、山岳コース走るのがとっても楽しい。

でも相変わらず運転していると猛烈に眠くなります。Zzz…

(2022/08/06 追記)

少しスクリーンショットを追加。


壁の落書きはリアルだけどあんまり好きじゃないんですよね


あ、逆光だった


Reworkで街が見違えるようにリアルになりました


写真アップしだすと止まらないですね

DEATHSMILES

大型連休中にハマったもの、それがDEATHSMILES.
Steamで配信していたシューティングゲームです。
キッカケは、PayPalがたまにやってるギフトで500円分が使えたので、何かワンコイン程度のゲームないかなと探していたところ、目についたのが本作。セール中で通常2016円のところが705円。
特に興味があったわけではなかったのですが、スマホゲームのゴ魔乙はやったことあったので、なんとなく繋がりで買ってみたわけです。
手出しの200円分くらい楽しめればいいかと思っていたのですが、すっかり夢中になってしまいました。


© 2016 CAVE

ちなみに、ワタクシのシューティング歴は、ゼビウスでエリア16突破数回だけ、1943で大和撃沈数回だけ、究極タイガー1周したのが数回だけ、と全然シューターではないのですが、それでも全然楽しめます。
何がいいかって、初級者でも楽しめる絶妙の難易度と、ゴ魔乙でもおなじみの爽快感。
あとやっぱりアーケードならではの音楽ですね。久々にゲーム音楽ってやっぱりいいなぁ、と思いました。
バンドルでSoundtrackも売ってるので、当然買いました。それでも安すぎる。
お気に入りは、A-2 の墓守りの怒り、ですが、どの曲もよくて最近のBGMになってます。

下手っぴでもそれなりに弾よけ出来るので、なんか上手くなったような錯覚に陥ります。
一瞬、アケコン買おうかと思いましたが、すぐに思いとどまりました…
コントローラーはPS4のデュアルショックのアナログスティック使ってますが、これでもそれなりに遊べます。

勢いで、ゴ魔乙も数年ぶりに引っ張り出してみました。アーケードと比べるとやっぱりゲーム性では劣りますけど、スマホゲームとしては良く出来てると改めて思いました。